package 设计模式.行为型模式.享元模式;

// 客户端的实现
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        // 设置180个白棋
        for (int i = 0; i < 180; i++) {
            GoChessFactory.getInstance("白色").setCoordinate(i, i + 1);
        }
        // 设置180个黑色黑棋
        for (int i = 180; i < 360; i++) {
            GoChessFactory.getInstance("黑色").setCoordinate(i, i + 1);
        }
    }
}
